|
Palīdzība kazino
„Slot machine” – spēļu automāts jeb sarunvalodā „vienrocis” ir spēle, kurā spēlētajam tiek dota iespēja iegūt laimestu, kas ievērojami var pārsniegt sākotnējo likmi. Būtībā šī ir visdemokrātiskākā spēle, kura tiek spēlēta prakstiski visās pasaules vietās, kur ir pieejams elektrības pieslēgums un nav stingru vietējo likumu vai noteikumu, kas aizliegtu šo visnotaļ vienkāršo un aizraujošo spēli. Spēles mērķis ir, griežot automāta cilindrus, iegūt uzvarošo simbolu kombināciju. Sekojoši, jo labāka kombinācija, jo lielāks vinnests.
Spēļu automātiem var būt dažāds rotējošo cilindru un spēļu līniju skaits. Visiem uz spēļu automāta esošajiem taustiņiem ir konstantas funkcijas, kaut gan gadās arī izņēmumi. Angļu valodas versijā, uz taustiņiem parasti ir uzraksts ar funkcijas nosaukumu, kas tiks aktivizēta nospiežot noteikto taustiņu. Sekojoši ir doti taustiņu funkciju nosaukumi: • Spin - spēles uzsākšanas poga. • Bet - spēlētāja likmes ar kuru tiks spēlēts izlikšana. • 1 line – spēle pa vienu līniju. • 3 line – spēle pa trīs līnijām. • 5 line – spēle pa piecām līnijām. • 7 line – spēle pa septiņām līnijām. • 9 line – spēle pa deviņām līnijām. • Collect – spēles un spēlētāja depozīta fiksēšana līdz sekojošai fiksēšanas atcelšanai. • Bet one – spēle ar vienu likmi • Bet х2 – spēle ar likmi, kas tiek reizināta ar divi. • Bet х3 - spēle ar likmi, kas tiek reizināta ar trīs. • Bet х5 - spēle ar likmi, kas tiek reizināta ar pieci. • Bet Max – maksimālās pieļaujamās likmes izlikšana (maksimālā likme, ko pieļauj katrs atsevišķais aparāts). • Last bet – iespēja atkārtot iepriekšējo likmi.
Spēļu automātiem ir sekojoši speciāli apzīmējumi uz automāta displeja: • Credit – spēlētāja kredīts nosacītajās vienībās. • Win – jebkuras uzvarošās kombinācijas izkrišana. • Nothing – kombinācijas, kas nav uzvaroša, izkrišana. • Paid – kopējā izmaksa.
Visiem automātiem ir pievienotas tabulas, kurās ir norādītas izmaksas atkarībā no uzvarošās simbolu kombinācijas un bonusa spēļu iespējas.
Spēlējot automātus, liela nozīme ir uzkrātajiem vinnestiem jeb „jackpot”. Automāti, kuri apvienoti kopējā uzkrāšanas sistēmā tiek saukti „progresīvajiem”. Šādiem automātiem no katras transakcijas, kad spēlētājs zaudē likmi, noteikts (parasti ļoti niecīgs) procents tiek atskaitīts kopējam uzkrājumam. Sekojoši, lai izceltu lielo laimestu, spēlētājam ir jāuzgriež pati uzvarošākā kombinācija, pie nosacījuma, kad spēlētājs iz uzlicis lielāko iespējamo likmi. Tā kā, ja spēlētājs spēlē ar minimālajām vai minimāli paaugstinātām likmēm, cerību izcelt lielo „kāpostu” praktiski nav. Katrā gadījumā izredzes laimēt ir, kā nekā katra sevi cienošas amerikāņu mājsaimniece apmeklējot „spēļu elli” Lasvegasā vismaz reizi uzliek maksimālo likmi ar klusu cerību – varbūt. Un viņām arī veicās. Sekojoši, ja esat nolēmuši spēlēt, Jums ir jāveic likme un jāiegriež spēles cilindri – nospiežot attiecīgos taustiņus, kas ir apskatīti iepriekš. Ja uz vinnesta līnijas, pēc cilindru apstāšanās ir izkritusi uzvarošā kombinācija, saņemiet vinnestu atkarībā no vinnestu tabulā noteiktās likmes un lieciet nākamo likmi.
Rulete
Katrā gadījumā arī tiem, kas nav pazīstami ar klasisko ruleti, ruletes spēles interneta versija nesagādās īpašas problēmas – arī šeit spēles galds sastāv no rotējoša spēles rata pa kuru lēkā bumbiņa, kā arī laukuma likmju izdarīšanai. Arī internetā tāpat kā reālajos kazino ir sastopamas dažādas ruletes spēles versijas.
Eiropas rulete
Spēles rats sastāv no 37 sanumurētām iedaļām – skaitļi no 1 līdz 37 un „zero” (0), kas neattiecas ne uz sarkano, ne melno krāsu. Uz spēles galda skaitļi no 1 līdz 36 ir sarindoti aritmētiskā kārtība trīs kolonnās. Skaitļi ir sarkanā vai melnā krāsa atbilstoši viņu krāsai uz spēles rata. Virs skaitļu kolonnām ir izvietots sektors „0”. Blakus kolonnām abās pusēs ir izvietoti seši spēles lauki, no kuriem katram ir sava nosaukums - "Even", "Odd", "18 to 36", "1 to 18", "Red" un "Black", kas attiecīgi nozīmē – pāra skaitlis, nepāra skaitlis, vairāk, mazāk, sarkans un melns. Likmes, kas tiek izvietotas šajos laukos tiek sauktas par „vienādu iespēju” likmēm. Zem iepriekš minētajiem laukiem tiek liktas likmes uz „dučiem”, šos laukus apzīmē – P 12 (pirmais), M 12 (otrais) un D 12 (trešais).
Amerikāņu rulete
Spēles rats sastāv no 38 sanumurētām iedaļām – skaitļi no 1 līdz 37 un „zero” (0) un „double zero” (00), kas neattiecas ne uz sarkano, ne melno krāsu. Amerikāņu rulete atšķiras no Eiropas arī ar spēļu galdu ar savādāk izvietotiem laukiem. Blakus kolonnām, kas ir novietotas pretim skaitļiem, ir izvietoti lauki „duču” likmēm – pirmais ducis (1 – 12), otrais (13 – 24) un trešais (25 – 36). Sekojoši ir izvietoti lauki parastajām likmēm. Galda augšējā daļā virs kolonnām atrodas sektori „zero” (0) un „double zero” (00). Kolonnu apakšējā daļā atrodas laukumi likmēm uz kolonnām, kas ir apzīmēti kā „2:1”, kas vienlaicīgi apzīmē arī laimesta likmi.
Franču rulete
Par Franču ruleti sauc Eiropas ruletes versiju, kurā gadījumā, ja izkrīt „zero” spēlētajam tiek atgriezta puse no viņa likmes un „vienādām iespējām”.
Likmes Uz spēles galda var izdarīt sekojošas likmes: likmes uz vienu skaitli, likmes uz skaitļu grupu no 2, 3, 4, 5, 6 vai 12 skaitļiem, likmes uz kolonnu (12 skaitļi), likmes uz sarkano un melno krāsu, pāra vai nepāra skaitli, likmes uz „vairāk – mazāk” t.i. uz laukuma daļu robežās no 1 – 18 un 19 – 36. Skaidrs, ka katrai likmei ir savs risks, līdz ar ko apmaksātas viņas tiek atkarībā no iespējamā riska.
Skaitļu skaits Likmes nosaukums Izmaksas 1 skaitlis Tiešā likme (viens skaitlis) - „Stright Up” 35:1 2 skaitļi Likme uz diviem skaitļiem - „Split Bet” 17:1 3 skaitļi Likme uz rindu - „Street Bet” 11:1 4 skaitļi Likme uz stūri - „Corner Bet” 8:1 5 skaitļi Likme uz četriem skaitļiem - „Four Bet” 8:1 6 skaitļi Likme uz līniju - „Line Bet” 5:1 12 skaitļi Likme uz „duci” vai kolonnu - „Dozen Bet” vai „Column Bet” 2:1 18 skaitļi Likme uz sarkano/ melno, pāri/ nepāri, vairāk/ mazāk - „red/ black”, „even/ odd”, „low/ high bets” 1:1
Lai sāktu spēli ir jāizdara likme un jānospiež poga „Spin” (griezt) pēc kā tiks palaists ruletes iegriešanas mehānisms. Pēc tam, kad bumbiņa apstājas, gadījumā, ja esat uzvarējis, Jums tiks izmaksāts laimests. Daudzas programmas piedāvā spēlētājiem atkārtot iepriekšējās spēles likmes, kas ir izdarāms aktivizējot izvēlni „Rebet” (atkārtot likmi).
Video Poker
Videopokers ir vienkāršots klasiskā pokera variants, kas ir pielāgots spēlēšanai spēļu automātos. Identiski kā pokera klasiskajā variantā spēlētāja mērķis ir savākt kāršu kombināciju, kas atbilst kādai no uzvarošajām kombinācijām pēc principa, jo augstāka kombinācija, jo lielāks vinnests. Turklāt no spēļu automātiem ir pārņemts princips, ka spēlētājs spēlē pats ar sevi, t.i., šeit nav „krupjē faktora” - jūs saņemat vinnestu visos gadījumos, kad esat ieguvis uzvarošo kombināciju.
Standarta variantā automāta grafiskās versijas augšējā daļā atrodas uzvarošo kombināciju un izmaksu tabula, vidējā daļā – ekrāns ar spēlētāja kārtīm. Apakšējā daļā atrodas trīs indikatori, kas parāda spēlētāja rēķina stāvokli (Credit), vinnesta summu par pēdējo partiju, ja tāda ir, protams (Win) un notiekošās spēles likmi (Bet).
Sākotnējā likme tiek izdarīta ar taustiņu „Bet One”. Izmantojot taustiņu „Bet One” atkārtoti spēlētājs palielina savu likmi par vienu nosacīto spēles likmi, kamēr nospiežot taustiņu „Bet Max”, spēlētājs izvēlas maksimālo iespējamo likmi, ko pieļauj noteiktais automāts. Turklāt jāņem vērā, kad gadījumā, kad ir sasniegta maksimālā likme – izdarot likmi ar „Bet Max” vai daudzkārtēju „Bet One” nospiešanu, nospiežot taustiņu „Bet One” spēlētājs atgriezīsies pie sākotnējās minimālās likmes.
Izdarot izvēlēto likmi, lai uzsāktu spēli tiek nospiests taustiņš „Deal” kā rezultātā spēlētājs uz automāta ekrāna saņem sākotnējo kāršu kombināciju, kura var tikt mainīta atkarībā no spēlētāja uzskatiem. Gadījumā, ja spēlētājs vēlas pieturēt kārti, t.i., ir viņu nemainīt, tiek nospiests taustiņš „Hold” vai arī vienkārši „nospiežot” attiecīgo kārti. Lai turpināta spēli, vēlreiz tiek nospiests taustiņš „Deal” un tiek nomainītas nefiksētās, t.i., maināmās kārtis. Sekojoši gadījumā, ja jaunā kombinācija ir uzvaroša, spēlētājs uz sava rēķina saņem vinnestu atkarībā no vinnestu tabulā noteiktās likmes, turklāt likmes ir atkarīgas piedāvātā pokera veida.
Vinnesta gadījumā spēlētājam var tikt piedāvāts turpināt spēli, riskējot ar vinnēto summu un to dubultojot, nospiežot taustiņu „Double” un dubultojot likmi vai nospiežot taustiņu „Collect” un paņemt vinnestu. Nospiežot taustiņu „Double” spēles ekrānā parādīsies piecas kārtis, no kurām kreisā malējā kārts būs atvērta. No atlikušajām četrām kārtīm spēlētājam ir jāizvēlas viena kārts, kur sekojoši atvērt. Ja izvēlētā kārts ir lielāka par jau atvērto – vinnests tiek dubultots, ja mazāka, tad zaudēts, vienādu kāršu gadījumā – neizšķirts. Turklāt spēlētājs var dubultot likmi vairākas reizes pēc kārtas, atkarībā no automāta pieļaujamā limita. Tāpat ir atsevišķi kazino, kas piedāvā riskēt tikai ar daļu (pusi) vinnesta. Tādā gadījumā piedāvājot funkciju „Double Half”.
Tāpat ir pieejami arī videopokera varianti, kur tiek piedāvāts spēlēt līdz pat 100 spēlēm vienlaicīgi. Atšķirībā no klasiskā varianta šādos gadījumos tiek piedāvātas vairākas līnijas ar piecām spēļu kārtīm. Kārtis tiek izdalītas uz vienas līnijas, kamēr to nomaiņa notiek uz visām līnijām atbilstoši uz pirmās līnijas maināmo kāršu pozīcijām. Tādejādi palielinot iespēju ar maināmo kāršu palīdzību iegūt uzvarošās kāršu kombinācijas. Katrā gadījumā eksistē ļoti daudz šīs spēles variāciju, tā kā mēģiniet, testējiet un atrodiet sev piemērotāko.
Zemāk ir pievienotas saites uz vairākām flash video pokera spēlēm, kur Jūs vienkāršotā veidā varat iepazīties ar spēles būtību vai arī vienkārši tāpat "aiz nav ko darīt" pamētāt kārtis, ja Jūs ar šo spēli jau esat pazīstami.Always Hot .
Always Hot .
Spēles veids: " Slot machine".
3 cilindri un 5 spēles līnijas.
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles norises apraksts:
1. Aktīvo spēles līniju izvēle - spēli var spēlēt tikai uz 5 spēles
līnijām.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "Bet" palīdzību izvēlas kredītpunktu skaitu, kuru liks uz
vienu spēles līniju. Ar taustiņa "Max Bet" palīdzību var likt maksimālo
likmi uz visām spēles līnijām.
Ja spēlētājam pieejamo kredītpunktu skaits ir mazāks par kopējo likmju
summu visai spēlei, tad tā jāsamazina ar taustiņa "Likme" palīdzību.
Likmes lielumu vienai spēles līnijai var mainīt tikai pēc vienas
izspēlētas spēles.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež " Start" taustiņš un cilindri
sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc 1-5 sekundēm, cilindri apstājas automātiski.
5. Laimests.
Laimestu plāns parādīts uz automāta augšējā ekrāna.
Ja cilindriem apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija,
attiecīgās līnijas likmi reizina ar laimesta koeficientu. Visas vienā
spēles gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas.
Beidzoties spēlei vai vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests
automātiski summējas ar spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Laimēto summu var redzēt ekrāna apakšējā daļā, logā " WINNER PAID".
Spēles papildiezīmes:
Ar "Automatic Start" taustiņu ir iespējams aktivizēt automātisku
azartspēļu automāta darbību tik ilgi, kamēr ar "Automatic Start"
taustiņu darbība tiek atcelta vai arī beidzies kredīts.
AMERICAN POKER II .
Spēles veids: " slot machine".
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Nospiežot taustiņu "START" uz ekrāna tiek atvērtas 5 kārtis, pie kam
izvēlētā likme tiek novilkta no CREDIT displeja. Spēlētājam ir iespēja
nospiežot taustiņu "Play 1", "Play 3", "Plāy 5", "Play 7" vai "Play 9"
jebkuru no kārtīm pieturēt un atkārtoti nospiežot "START" taustiņu
nepieturētās kārtis atvērt no jauna. Ja vienlaicīgi sakrīt vairākas
laimēšanas iespējas, tad izskaitļots un parādīts uz WIN displeja tiek
lielākais laimests..
Ja pirmajā kāršu atvēršanas reizē izkrīt laimests, kurā iesaistītas
visas piecas kārtis, tad lai ierakstītu laimestu uz CREDIT displeja vai
lai pārietu uz dubultošanas spēli visas kārtis ar "Play 1", "Play 3",
"Plāy 5", "Play 7" vai "Play 9" taustiņiem jāatbloķē un jāaiztur ar"Play
1", "Play 3", "Plāy 5", "Play 7" vai "Play 9" taustiņiem vēlreiz un
jānospiež START. Šajā gadījumā laimestu ierakstīt uz CREDIT displeja var
arī nospiežot jebkuru "Play 1", "Play 3", "Plāy 5", "Play 7" vai "Play
9" taustiņu divas reizes ar pēc iespējas mazāku laika intervālu..
Spēles papild iezīmes:
Par katru JACKS vai BETTER (augstākais pāris) izvēlētās likmes lielums
ar piemaksāšanu tiek paaugstināts līdz MINI BONUS. Sasniedzot 100
punktus savāktie JACKS vai BETTER laimesti tiek izmaksāti nejauši, pie
kam summas virs 100 tiek ierakstītas atmiņā un nobeidzot parādās uz MINI
BONUS displeja. Piemērs: Spēles likme 50 = MINI BONUS rāda 70 = nāk
JACKS vai BETTER = MINI BONUS rāda 100 = pārskaitījums uz CREDIT = MINI
BONUS rāda 20!
(Tas viss ir atkarrīgs no likmes pa kādu tiek spēlēts)..
Laimesta divkāršošana:
Pēc laimesta spēlētājs var spēlēt papildspēli - divkāršošanas spēli,
nospiežot taustiņu Bet One /RED vai Max Bet/ BLACK. Spēlētājs var
censties savu laimestu divkāršot, mēģinot atminēt uz ekrāna redzamo
aizklāto kāršu krāsu. Ja spēlētājs izvēlas sarkano krāsu, jānospiež
taustiņš " Bet One /RED", bet ja melno, tad jānospiež taustiņš " Max
Bet/ BLACK". Lai palīdzētu izdarīt izvēli, ekrāna augšējā stūrī redzami
iepriekšējie izkritušie kāršu simboli. Nospiežot "Start/Take Win"
taustiņu, spēle tiek pārtraukta un laimests tiek pārnests uz "Credit"
logu..
American Poker V .
VISPĀRĒJIE NOTEIKUMI:
AMERICAN POKER V ir monētu laimēšanas automāts, kura spēles nejaušības
vada mikroprocesors. Ierīces priekšpusē atrodas ekrāns, uz kura optiski
tiek attēlota veltņu kustība. Visu laimestu kombināciju plāns atrodas
augšējā lodziņā. Zem ekrāna taustiņu pults vidū atrodas monētu iemešanas
sprauga, un pults labajā pusē atrodas atvere banknošu pieņemšanai.
Ekrāna apakšējā daļā atrodas BET/LINE, LINES BET, WIN, BET un CREDIT
displeji. Uz taustiņu pults atrodas 5 BET/LINE taustiņi (ieskaitot BET 1
PER LINE / RED un BET 20 PER LINE / BLACK taustiņi) 5 PLAY X
(X=1,2,5,10, vai 20) LINES taustiņi, viens AUTOMATIC START, viens
SERVICE, viens COLLECT, kā arī viens TAKE WIN un viens GAMBLE taustiņš.
SPĒLES NOTEIKUMI:
Spēles maksimālā likme ir 180 punkti.
Spēles maksimālais laimests ir 100000 punkti.
Laimestu plāns parādīts uz automāta augšējā paneļa.
Spēlētājam ir sekojošas iespējas likmju ieslēgšanai:
a) Spēlētājs izvēlas 1,3,5,7, vai 9 līnijas.
b) Spēlētājs liek uz katras līnijas 1, 2, 5, 10, vai 20 punktus.
c) Augstākais laimests pamatspēlē ir 5000 punkti.
VELTŅU SPĒLE:
Nospiežot vienu no PLAY X (X=1,3,5,7, vai 9) LINES taustiņiem, tiek
fiksēts izvēlēto līniju skaits. Pašās beigās jānospiež viens no 5
BET/PER LINE taustiņiem un 5 optiski attēlotie veltņi sāk griezties, pie
kam izvēlētā likme tiek norakstīta no CREDIT displeja. Ja optiski
attēlotie veltņi sava skrējiena beigās uzrāda vienu no laimestu plānā
parādītajām simbolu kombinācijām, tad simboliem atbilstošais laimests
tiek izskaitļots WIN - rādītajā, pretējā gadījumā spēle skaitās
pabeigta..
PAPILDUS IESPĒJAS:
Ja pēc veltņu kustības uz uzvaras līnijas parādās kombinācija ROYAL
FLUSH (tā parādīta automāta augšējā daļā), tad spēlētājs laimē 50
punktus.
Ja uz ekrāna jebkurā vietā izkrīt 3,4 vai 5 SCATTER SUITS simboli, tad
spēlētājs gūst laimestu, kas vienāds ar kopējās likmes reizinājumu
attiecīgi ar 2,20 vai 50.
Ja uz ekrāna jebkurā vietā izkrīt 3 AP FEATURE simboli, tad automāts
ļauj spēlēt 20 brīvas AMERICAN POKER spēles, kuru laimesti parādīti uz
automāta augšējā paneļa.
Simbols JOKER IS WILD aizvieto visus simbolus izņemot SCATTER SUITS un
AP FEATURE. Tas neaizvieto nevienu simbolu uz uzvaras līnijas, ja uz tās
ir izkritis ROYAL FLUSH..
GAMBLE IESPĒJA:
Izkrītot laimestam pamatspēlē, spēlētājam ir iespēja uzsākt Gamble
Feature. Tad spēlētājs, nospiežot TAKE WIN taustiņu, var pārnest
laimestus uz CREDIT displeju, vai nospiežot GAMBLE taustiņu izmēģināt
laimi GAMBLE FEATURE variantā. Ja spēlētājs riskē ar laimestu, tad viņam
nospiežot BET 1 PER LINE / RED vai BET 20 PER LINE / BLACK - taustiņu
jāuzmin kārts krāsa, kuras parādīšanās aprēķināta nejauši. Izvēles
atvieglošanai ekrāna augšējā stūrī redzami iepriekšējie izkritušie kāršu
simboli. Nospiežot TAKE WIN - taustiņu riska spēle tiek pārtraukta un
laimests tiek pārnests uz CREDIT displeju. Pēc vienreizējās riska spēles
pazaudēšanas turpmākās riska spēles ir neiespējamas..
AUTOMATIC START:
Ar "AUTOMATIC START", taustiņu ir iespējams aktivizēt automātisko startu
tik ilgi līdz kamēr "AUTOMATIC START" taustiņš tiek vēlreiz nospiests
vai vairs nav kredīta..
SPĒLES BEIGAS:
Spēle skaitās pabeigta, ja:
-nav gūts nekāds laimests,
-ja zaudēta GAMBLE spēle..
American Roulette .
Spēles veids: "Video slot machine".
Ar 8 spēles termināliem.
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles vispārējie noteikumi:
American Roulette ir galda ruletes spēles elektromehānisks atdarinājums 8
spēlētājiem. Aparāts sastāv no ruletes apļa, ap kuru izkārtoti astoņi
spēles termināli. Katram terminālam ir viens videomonitors, uz kura ir
ruletes panelis un tiek parādīti spēlētāju kredīti, kā arī likmes. Katrā
spēles vietā zem monitora atrodas spēles taustiņu panelis, uz kura ir
attēlots "spēles galds", kura kreisajā pusē atrodas papildus
"NEIGHBOURS", "ZERO SPIEL", "CLOSE TO ZERO", "ORPHANS", "SERIES 5/8"
taustiņi, labajā pusē poga "BET" un taustiņi "MENU" un "x1; x10".
Monitorā ir redzams spēles galds, zem kura atrodas CREDIT, BET, PAYM
lauciņi, kā arī tiek uzrādīti pēdējie laimētie skaitļi un lauciņš kurā
ir redzamas darbības, kas jāveic.
Spēles norises apraksts:
Spēles gaita notiek automātiski, sekojot noteiktām funkcijām, kas
parādās uz ekrāna. Kad ir komanda "place your bets", spēlētājs sāk
spēli. Minimālā likme vienai spēlei ir 1 kredītunkts. Uz vienu skaitli
maksimālais kredītpunktu skaits ir 20 , minimālais 1. Maksimālās likmes
360 kredītpunkti uz lauciņiem-1-18; 19-36; pāra; nepāra un uz melnu vai
sarkanu krāsu. Maksimālais kredītpunktu skaits 240 ir uz horizontālo
līniju un sektoru (vienu no trim). Uz 3 skaitļiem kas atrodas vertikālā
līnijā maksimālais kredītpunktu skaits ir 120, uz 2 skaitļiem - 40, bet
uz 4 skaitļiem - 80 kredītpunkti. Maksimālās likmes vienā spēlē nevar
pārsniegt 2000 kredītpunktus tas ir 200 Ls. Ar sarkano krustiņu
spēlētājs var noņemt uzliktās likmes, bet ar bultiņu var atgriezt
iepriekšējā spēlē uzliktos skaitļus. Ar taustiņu "NEIGHBOURS" var veikt
sekojošas darbības - ja ir uzlikts kāds skaitlis, tad nospiežot šo
taustiņu automātiski tiek uzliktas likmes arī uz šim skaitlim blakus
esošiem skaitļiem. Nospiežot taustiņu "ZERO SPIEL" automātiski tiek
uzliktas 4 likmes uz skaitli 26 un sērijās - uz 0/3, 12/15,32/35.
Nospiežot taustiņu "CLOSE TO ZERO" tiek uzliktas 9 likmes. Dubultlikme
uz sēriju 0/2/3 un 26/29/25/28, pa vienai likmei uz 4/7, 12/15, 18/21,
19/22 un 32/35. Nospiežot taustiņu "ORPHANS" tiek uzliktas 5 likmes uz
skaitli 1 un sērijām 6/9, 14/17, 17/20, un 31/34. Nospiežot taustiņu
"SERIES 5/8" tiek uzliktas 6 likmes uz sērijām 5/8, 10/11, 13/16, 23/24,
27/30 un 33/36. Ar taustiņu "x1; x10" spēlētājs var izvēlēties vai
likme tiks likta pa vienu vai desmit kredītpunktiem.
Spēlētājs sākot spēli var izvēlēties valodu, kur nospiežot taustiņu
"MENU" un "ODD" tās tiek uzrādītas. Spēlei beidzoties spēlētājam ir
iespēja nobloķēt spēles vietu. Nospiežot taustiņu "EVEN" uz monitora
parādās atslēdziņa, atbloķēt to var tikai operators ar operatora
atslēdziņu. Ar "BET" pogu, kas atrodas paneļa labajā augšējā stūrī ir
iespējams palielināt pēdējo uzlikto likmi..
Ancient Atlantis .
Spēles veids: "Video slot machine".
5 cilindri un 9 spēles līnijas.
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles norises apraksts:
1. Aktīvo spēles līniju izvēle.
Aktīvās spēles līnijas spēlētājs izvēlas ar taustiņa "Play 1", "Play 3",
"Plāy 5", "Play 7" vai "Play 9" palīdzību.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "Bet /One" palīdzību izvēlas kredītpunktu skaitu, kuru liks
uz vienu spēles līniju. Ar taustiņa "Max Bet" palīdzību var likt
maksimālo likmi uz visām spēles līnijām.
Ja spēlētājam pieejamo kredītpunktu skaits ir mazāks par kopējo likmju
summu visai spēlei, tad tā jāsamazina ar taustiņa "Likme" palīdzību.
Likmes lielumu vienai spēles līnijai var mainīt tikai pēc vienas
izspēlētas spēles.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež " Start/Take Win" taustiņš un
cilindri sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc 1-5 sekundēm, cilindri apstājas automātiski.
5. Laimests.
Laimestu plāns parādīts uz automāta augšējā ekrāna.
Ja cilindriem apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija,
attiecīgās līnijas likmi reizina ar laimesta koeficientu.
Visas vienā spēles gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas.
Beidzoties spēlei vai vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests
automātiski summējas ar spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Laimēto summu var redzēt ekrāna apakšējā daļā, logā " Win".
Spēles papildiezīmes:
Ar "Automatic Start" taustiņu ir iespējams aktivizēt automātisku
azartspēļu automāta darbību tik ilgi, kamēr ar "Automatic Start"
taustiņu darbība tiek atcelta vai arī beidzies kredīts.
Ja uz jebkura cilindra izkrīt simbols " Neptūns", tas aizvieto jebkuru
citu simbolu, izņemot simbolu "zirgs".
Laimesta divkāršošana:
Pēc laimesta pamatspēlē spēlētājs var spēlēt papildspēli - divkāršošanas
spēli, nospiežot taustiņu "Start/Take Win" vai nospiežot vienu no
"Gamble" taustiņiem.
Spēlētājs var censties savu laimestu divkāršot, mēģinot atminēt uz
ekrāna redzamo aizklāto kāršu krāsu. Ja spēlētājs izvēlas sarkano krāsu,
jānospiež taustiņš "Gamble/Bet One", bet ja melno, tad jānospiež
taustiņš "Gamble/Max Bet". Lai palīdzētu izdarīt izvēli, ekrāna augšējā
stūrī redzami iepriekšējie izkritušie kāršu simboli. Nospiežot
"Start/Take Win" taustiņu, spēle tiek pārtraukta un laimests tiek
pārnests uz "Credit" logu.
Papildspēles:
Ja uz spēles cilindriem, jebkurā vietā izkrīt 3;4;5 "zelta monētas"
simboli tad spēlētājs gūst iespēju spēlēt 10 papildspēles ar 2;4;6
papild simboliem vai 2x ( papildspēļu laikā divkāršos laimētos punktus),
no kuriem viens papildspēļu laikā aizvietos jebkuru citu simbolu. Ja
spēlētājs gūst uz uzvaras līnijas 3;4;5 "zirga" simbolus, tad viņš gūst
iespēju spēlēt vēl vienu papildspēli, kura risinās uz augšējā monitora.
Zirgam pārvietojoties pa kvadrātiem, kas sadalīti lauciņos jānonāk 3
kvadrāta centrā, kur ar spēles laikā iegūtām atslēgām jāatver durvis,
iegūstot laimestu. Zirgam pārvietojoties pa lauciņiem, kas tiek noteikti
ar metamā kauliņa palīdzību, tiek vāktas atslēgas, kredītpunkti vai
atrodoties uz lauciņa, kas apzīmēts ar sarkanu krustiņu tiek atvērtas
durvis, kas dod iespēju pārvietoties uz nākamo kvadrātu. Ja pamatspēles
laikā ir 3 zirgi, tad papildspēli turpina zirgs, ja 4 zirgi -zirgs ar
ķerru, ja 5 zirgi - zirgs ar ķerru un papildus tiek iegūtas jau 4
atslēgas un 4 atvērtas durvis. Ja zirgs apejot pirmo kvadrātu nav ticis
otrajā, tad tiekot līdz pēdējam lauciņam ir papildspēles beigas..
AZTEC GOLD .
Spēles veids: "Video slot machine".
5 cilindri un 25 spēles līnijas.
Spēles laimesta procents svārstās: no 86 % līdz 96 %.
Spēles norises apraksts:
1. Aktīvo spēles līniju izvēle.
Aktīvās spēles līnijas spēlētājs izvēlas ar taustiņa "Līnija" palīdzību.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "Likme" palīdzību izvēlas kredītpunktu skaitu, kuru liks uz
vienu spēles līniju. Likmes mainās cikliski, t.i. pēc maksimālās būs 1.
Likmes lielums spēlei būs redzams ekrāna kreisajā apakšējā stūrī.
Ja spēlētājam pieejamo kredītpunktu skaits ir mazāks par kopējo likmju
summu visai spēlei, tad tā jāsamazina ar taustiņa "Likme" palīdzību.
Likmes lielumu vienai spēles līnijai var mainīt tikai pēc vienas
izspēlētas spēles.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež " Start" taustiņš un cilindri
sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc neilga laika, cilindri apstājas automātiski.
5. Laimests.
Nospiežot taustiņu "Palīdzība", var apskatīties laimējošo simbolu
tabulu, lapas var šķirstīt, nospiežot taustiņu "Stop 5".
Ja cilindriem apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija,
attiecīgās līnijas likmi reizina ar laimesta koeficientu. Visas vienā
spēles gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas.
Beidzoties spēlei vai vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests
automātiski summējas ar spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Laimēto summu var redzēt ekrāna apakšējā daļā, logā " Winner Paid".
Spēles papildiezīmes:
Ja uz 2., 3. vai 4. cilindra jebkurā līnijā izkrīt simbols "Zelta
Maska", tas aizvieto jebkuru citu simbolu, izņemot simbolu "Piramīda" un
simbolu "Putns", kuru tas aizvieto tikai tad, ja tas atrodas uz 2., 3.
vai 4. cilindra..
Laimesta divkāršošana:
Pēc pamatspēles spēlētājs var spēlēt papildspēli - divkāršošanas spēli,
nospiežot taustiņu "Stop-1".
Spēlētājs var censties savu laimestu divkāršot, mēģinot atminēt uz
ekrāna redzamo aizklāto kāršu vērtību - vai tā ir lielāka vai mazāka par
ekrānā redzamās kārts vērtību, nospiežot vienu no taustiņiem no
"Stop-2" līdz "Stop-5". Ja spēlētājs ir uzminējis, laimesta summa
divkāršojas. Maksimālais laimests šajā spēlē - kopējā pamatspēles likme
reizināta ar 50. Šajā spēlē "Dūzis" ir stiprākā kārts. Ja pirmā kārts un
uzminētā kārts ir 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6, 7-7 vai 8-8, tad spēlētājs
zaudē, ja pirmā kārts un uzminētā kārts ir 9-9, 10-10, J-J, Q-Q, K-K vai
A-A, tad spēlētājs uzvar. Ja pirmā atklātā kārts ir "Dūzis" un pēc tam
arī tiek atklāts "Dūzis", tad laimesta summa paliek nemainīga..
Papildspēles:
Papildspēle - "Pyramid Bonus"
Ja jebkurā vietā uz 3, 4, 5 cilindra izkrīt 3 "Piramīda" simboli, sākās
papildspēle. Šajā spēlē uz ekrāna ir attēlota 51 aizklāta piramīda. Ar
"STOP - 1" taustiņa palīdzību 3 reizes var izvēlēties piramīdu. Ekrāna
labajā pusē ir attēlots piramīdu saraksts, kura var izvēlēties. Jo
augstā šajā sarakstā atrodas piramīda, jo lielāks laimests: Wood (koka),
Stone (akmens), Bronze (bronzas), Silver (sudraba), Gold (zelta) un
saraksta sākumā - Diamond (dimanta). Ar "STOP - 5" taustiņa palīdzību
var atklāt izvēlēto piramīdu un saņemt laimestu, kas tajā slēpjas.
Laimesta lielums ir atkarīgs no izvēlētās piramīdas veida un tā summu
var redzēt izvēlētajā piramīdas kvadrātā. Ja atklāsies, ka spēlētājs
izvēlējies dimanta piramīdu, sākas dimanta papildspēle.
Papildspēle - "Diamond Bonus"
Šajā papildspēlē uz ekrāna atrodas 25 kastes, kas izvietotas 5 rindās,
katrā pa 5 kastēm. Spēlētājam ar taustiņu "Stop 1" - "Stop 5" palīdzību
ir jāizvēlas viena kaste, kurā varētu būt paslēpts laimests. Ja kastē
atrodas čūska, papildspēle beidzas. Ja kastē atrodas maģiska čūska, tad
spēlētājs saņem balvas, kas atrodas visās tajā rindā esošajās kastēs.
Maksimālais laimests - pamatspēles kopējā likme vienai spēlei reizināta
ar 390..
Papildlaimests - Džekpots
Džekpota summa izvietots ekrāna augšējā daļā. Pamatspēles laikā no
likmes Džekpot fondā tiek atskaitīti 0,6%. Ja uz kādas vai tikai aktīvās
spēles līnijas ir likta maksimālā pamatspēles likme un šajā līnijā
izkrīt 5 "Drakons" simboli, tad papildlaimesta Džekpot summa automātiski
pieskaitās spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Bananas go Bahamas.
Spēles veids: "Video slot machine".
5 cilindri un 9 spēles līnijas.
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles norises apraksts:
1. Aktīvo spēles līniju izvēle.
Aktīvās spēles līnijas spēlētājs izvēlas ar taustiņa "Play 1", "Play 3",
"Plāy 5", "Play 7" vai "Play 9" palīdzību.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "Bet /One" palīdzību izvēlas kredītpunktu skaitu, kuru liks
uz vienu spēles līniju. Ar taustiņa "Max Bet" palīdzību var likt
maksimālo likmi uz visām spēles līnijām.
Ja spēlētājam pieejamo kredītpunktu skaits ir mazāks par kopējo likmju
summu visai spēlei, tad tā jāsamazina ar taustiņa "Likme" palīdzību.
Likmes lielumu vienai spēles līnijai var mainīt tikai pēc vienas
izspēlētas spēles.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež " Start/Take Win" taustiņš un
cilindri sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc 1-5 sekundēm, cilindri apstājas automātiski.
5. Laimests.
Laimestu plāns parādīts uz automāta augšējā ekrāna.
Ja cilindriem apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija,
attiecīgās līnijas likmi reizina ar laimesta koeficientu.
Visas vienā spēles gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas.
Beidzoties spēlei vai vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests
automātiski summējas ar spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Laimēto summu var redzēt ekrāna apakšējā daļā, logā " Win".
Spēles papildiezīmes:
Ar "Automatic Start" taustiņu ir iespējams aktivizēt automātisku
azartspēļu automāta darbību tik ilgi, kamēr ar "Automatic Start"
taustiņu darbība tiek atcelta vai arī beidzies kredīts.
Ja uz jebkura cilindra izkrīt simbols "BANĀNS", tas aizvieto jebkuru
citu simbolu, izņemot simbolu " KOFERI".
Laimesta divkāršošana:
Pēc laimesta pamatspēlē spēlētājs var spēlēt papildspēli - divkāršošanas
spēli, nospiežot taustiņu "Start/Take Win" vai nospiežot vienu no
"Gamble" taustiņiem.
Spēlētājs var censties savu laimestu divkāršot, mēģinot atminēt uz
ekrāna redzamo aizklāto kāršu krāsu. Ja spēlētājs izvēlas sarkano krāsu,
jānospiež taustiņš "Gamble/Bet One", bet ja melno, tad jānospiež
taustiņš "Gamble/Max Bet". Lai palīdzētu izdarīt izvēli, ekrāna augšējā
stūrī redzami iepriekšējie izkritušie kāršu simboli. Nospiežot
"Start/Take Win" taustiņu, spēle tiek pārtraukta un laimests tiek
pārnests uz "Credit" logu.
Papildspēles:
Ja spēlētājs gūst 3, 4 vai 5 PĒRLES simbolus, tad viņš gūst iespēju
spēlēt 45 brīvās spēles. Ja brīvajās spēlēs vēlreiz uzkrīt BANĀNA
simboli, tad brīvās spēles turpinās.
Spēles beigas:
Spēle beidzas, ja spēlētājam beidzies kredīts..
Bee Bop.
Spēles veids: "Video slot machine".
5 cilindri un 9 spēles līnijas.
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles norises apraksts:
1. Aktīvo spēles līniju izvēle.
Aktīvās spēles līnijas spēlētājs izvēlas ar taustiņa "Play 1", "Play 3",
"Plāy 5", "Play 7" vai "Play 9" palīdzību.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "Bet /One" palīdzību izvēlas kredītpunktu skaitu, kuru liks
uz vienu spēles līniju. Ar taustiņa "Max Bet" palīdzību var likt
maksimālo likmi uz visām spēles līnijām.
Ja spēlētājam pieejamo kredītpunktu skaits ir mazāks par kopējo likmju
summu visai spēlei, tad tā jāsamazina ar taustiņa "Likme" palīdzību.
Likmes lielumu vienai spēles līnijai var mainīt tikai pēc vienas
izspēlētas spēles.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež " Start/ COLLECT" taustiņš un
cilindri sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc 1-5 sekundēm, cilindri apstājas automātiski.
5. Laimests.
Laimestu plāns parādīts uz automāta augšējā ekrāna.
Ja cilindriem apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija,
attiecīgās līnijas likmi reizina ar laimesta koeficientu.
Visas vienā spēles gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas.
Beidzoties spēlei vai vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests
automātiski summējas ar spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Laimēto summu var redzēt ekrāna apakšējā daļā, logā " Win".
Spēles papildiezīmes:
Ar "Automatic Start" taustiņu ir iespējams aktivizēt automātisku
azartspēļu automāta darbību tik ilgi, kamēr ar "Automatic Start"
taustiņu darbība tiek atcelta vai arī beidzies kredīts.
Ja pēc cilindru kustības uz uzvaras līnijas parādās MARGRIETIŅAS
simbols, tad tas nomaina jebkuru citu simbolu, izņemot BIŠU STROPU un
BITI Ja spēlētājs gūst piecus BIŠU STROPA simbolus, tad viņš gūst
maksimālo laimestu.
Laimesta divkāršošana:
Pēc laimesta pamatspēlē spēlētājs var spēlēt papildspēli - divkāršošanas
spēli, nospiežot taustiņu "Start/ COLLECT" vai nospiežot vienu no
"Gamble" taustiņiem.
Spēlētājs var censties savu laimestu divkāršot, mēģinot atminēt uz
ekrāna redzamo aizklāto kāršu krāsu. Ja spēlētājs izvēlas sarkano krāsu,
jānospiež taustiņš "Gamble/Bet One", bet ja melno, tad jānospiež
taustiņš "Gamble/Max Bet". Lai palīdzētu izdarīt izvēli, ekrāna augšējā
stūrī redzami iepriekšējie izkritušie kāršu simboli. Nospiežot "Start/
COLLECT" taustiņu, spēle tiek pārtraukta un laimests tiek pārnests uz
"Credit" logu.
Papildspēles:
Ja spēlētājs gūst uz uzvaras līnijas no kreisās uz labo pusi 3, 4 vai 5
BIŠU STROPA simbolus, tad viņš gūst iespēju spēlēt 10 brīvās spēles,
kuru laikā, ja izkrīt BITES simbols, tad tas dubulto esošo laimestu.
Spēles beigas:
Spēle beidzas, ja spēlētājam beidzies kredīts.
BEETLE MANIA.
Spēles veids: "Video slot machine".
5 cilindri un 9 spēles līnijas.
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles norises apraksts:
1. Aktīvo spēles līniju izvēle.
Aktīvās spēles līnijas spēlētājs izvēlas ar taustiņa "Play 1", "Play 3",
"Plāy 5", "Play 7" vai "Play 9" palīdzību.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "Bet /One" palīdzību izvēlas kredītpunktu skaitu, kuru liks
uz vienu spēles līniju. Ar taustiņa "Max Bet" palīdzību var likt
maksimālo likmi uz visām spēles līnijām.
Ja spēlētājam pieejamo kredītpunktu skaits ir mazāks par kopējo likmju
summu visai spēlei, tad tā jāsamazina ar taustiņa "Likme" palīdzību.
Likmes lielumu vienai spēles līnijai var mainīt tikai pēc vienas
izspēlētas spēles.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež "Take Win" taustiņš un cilindri
sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc 1-5 sekundēm, cilindri apstājas automātiski.
5. Laimests.
Laimestu plāns parādīts uz automāta augšējā ekrāna.
Ja cilindriem apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija,
attiecīgās līnijas likmi reizina ar laimesta koeficientu.
Visas vienā spēles gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas.
Beidzoties spēlei vai vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests
automātiski summējas ar spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Laimēto summu var redzēt ekrāna apakšējā daļā, logā " Win".
Spēles papildiezīmes:
Ar "Automatic Start" taustiņu ir iespējams aktivizēt automātisku
azartspēļu automāta darbību tik ilgi, kamēr ar "Automatic Start"
taustiņu darbība tiek atcelta vai arī beidzies kredīts.
Ja uz jebkura cilindra izkrīt simbols "Bite", tas aizvieto jebkuru citu
simbolu, izņemot simbolus "Nots" un "Bizbizmārīte"..
Laimesta divkāršošana:
Pēc laimesta pamatspēlē spēlētājs var spēlēt papildspēli - divkāršošanas
spēli, nospiežot taustiņu "Take Win" vai nospiežot vienu no "Gamble"
taustiņiem. Spēlētājs var censties savu laimestu divkāršot, mēģinot
atminēt uz ekrāna redzamo aizklāto kāršu krāsu. Ja spēlētājs izvēlas
sarkano krāsu, jānospiež taustiņš "Gamble/Bet One", bet ja melno, tad
jānospiež taustiņš "Gamble/Max Bet". Lai palīdzētu izdarīt izvēli,
ekrāna augšējā stūrī redzami iepriekšējie izkritušie kāršu simboli.
Nospiežot "Take Win" taustiņu, spēle tiek pārtraukta un laimests tiek
pārnests uz "Credit" logu.
Papildspēles:
Ja uz cilindriem parādās 3, 4 vai 5 nošu simboli jebkurā pozīcijā sākas
brīvās spēles.Ja uz vidējē cilindra izkrīt simbols "bizbizmārīte" tad
laimētie kredītpunkti tiek dubultoti. Kopējā likme uz visām līnijām, uz
kurām spēlē, tiek reizināta ar nošu simbolu laimesta faktoru un
saskaitīti kopā ar viesiem laimestiem uz citām līnijām un parādīti uz
displeja WIN..
Spēles beigas:
Spēle beidzas, ja spēlētājam beidzies kredīts.
Book of Ra.
Spēles veids: "Video slot machine".
5 cilindri un 9 spēles līnijas.
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
1. Aktīvo spēles līniju izvēle.
Aktīvās spēles līnijas spēlētājs izvēlas ar taustiņa "Play 1", "Play 3",
"Play 5", "Play 7" vai "Play 9" palīdzību.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "Bet /One" palīdzību izvēlas kredītpunktu skaitu, kuru liks
uz vienu spēles līniju. Ar taustiņa "Max Bet" palīdzību var likt
maksimālo likmi uz visām spēles līnijām.
Ja spēlētājam pieejamo kredītpunktu skaits ir mazāks par kopējo likmju
summu visai spēlei, tad tā jāsamazina ar taustiņa "Gamble/Bet one"
palīdzību. Likmes lielumu vienai spēles līnijai var mainīt tikai pēc
vienas izspēlētas spēles.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež " Start/Take Win" taustiņš un
cilindri sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc 1-5 sekundēm, cilindri apstājas automātiski.
5. Laimests.
Laimestu plāns parādīts uz automāta augšējā ekrāna.
Ja cilindriem apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija,
attiecīgās līnijas likmi reizina ar laimesta koeficientu.
Visas vienā spēles gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas.
Beidzoties spēlei vai vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests
automātiski summējas ar spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Laimēto summu var redzēt ekrāna apakšējā daļā, logā " Win".
Spēles papild iezīmes
Ar "Automatic Start" taustiņu ir iespējams aktivizēt automātisku
azartspēļu automāta darbību tik ilgi, kamēr ar "Automatic Start"
taustiņu darbība tiek atcelta vai arī beidzies kredīts.
Ja uz jebkura cilindra izkrīt simbols "GRĀMATA", tas aizvieto jebkuru
citu simbolu.
Laimesta divkāršošana:
Pēc laimesta pamatspēlē spēlētājs var spēlēt papildspēli - divkāršošanas
spēli, nospiežot vienu no "Gamble" taustiņiem.
Spēlētājs var censties savu laimestu divkāršot, mēģinot atminēt uz
ekrāna redzamo aizklāto kāršu krāsu. Ja spēlētājs izvēlas sarkano krāsu,
jānospiež taustiņš "Gamble/Bet One", bet ja melno, tad jānospiež
taustiņš "Gamble/Max Bet". Lai palīdzētu izdarīt izvēli, ekrāna augšējā
stūrī redzami iepriekšējie izkritušie kāršu simboli. Nospiežot
"Start/Take Win" taustiņu, spēle tiek pārtraukta un laimests tiek
pārnests uz "Credit" logu.
Papildspēles
Ja uz spēles cilindriem, jebkurā vietā izkrīt 3, 4 vai 5 "GRĀMATAS"
simboli, tad viņš gūst iespēju spēlēt 10 bezmaksas spēles. Ja bezmaksas
spēlēs vēlreiz uzkrīt "GRĀMATAS" simboli, tad iegūst vēl 10 bezmaksas
spēles.
Bezmaksas spēles sākumā "Grāmatā Ra" nejauši tiek izvēlēts īpašs
izvēršanas simbols. Bezmaksas spēles laikā, ja uz cilindra ir izkritis
šis īpašais izvēršanas simbols kurš izvēlēts sākumā, tad tas tiek
izvietots uz cilindra visām trim pozīcijām, un izmaksā laimestu par
kombināciju uz jebkuriem cilindriem pēc izvēlētām līnijām.
Spēles beigas
Spēle beidzas, ja spēlētājam beidzies kredīts.
Columbus.
Spēles veids: "Video slot machine".
5 cilindri un 9 spēles līnijas.
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles norises apraksts:
1. Aktīvo spēles līniju izvēle.
Aktīvās spēles līnijas spēlētājs izvēlas ar taustiņa "Play 1", "Play 3",
"Plāy 5", "Play 7" vai "Play 9" palīdzību.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "Bet /One/ Red" palīdzību izvēlas kredītpunktu skaitu, kuru
liks uz vienu spēles līniju. Ar taustiņa "Max /Bet/ Black" palīdzību var
likt maksimālo likmi uz visām spēles līnijām.
Ja spēlētājam pieejamo kredītpunktu skaits ir mazāks par kopējo likmju
summu visai spēlei, tad tā jāsamazina ar taustiņa "Likme" palīdzību.
Likmes lielumu vienai spēles līnijai var mainīt tikai pēc vienas
izspēlētas spēles.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež " Start/Collect" taustiņš un
cilindri sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc 1-5 sekundēm, cilindri apstājas automātiski.
5. Laimests.
Laimestu plāns parādīts uz automāta augšējā ekrāna.
Ja cilindriem apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija,
attiecīgās līnijas likmi reizina ar laimesta koeficientu. Visas vienā
spēles gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas.
Beidzoties spēlei vai vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests
automātiski summējas ar spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Laimēto summu var redzēt ekrāna apakšējā daļā, logā " Win".
Spēles papildiezīmes:
Ar "Automatic Start" taustiņu ir iespējams aktivizēt automātisku
azartspēļu automāta darbību tik ilgi, kamēr ar "Automatic Start"
taustiņu darbība tiek atcelta vai arī beidzies kredīts.
Ja uz jebkura cilindra izkrīt simbols " COLUMBS ", tas aizvieto jebkuru
citu simbolu, izņemot simbolus "Kuģa".
Laimesta divkāršošana:
Pēc laimesta pamatspēlē spēlētājs var spēlēt papildspēli - divkāršošanas
spēli, nospiežot taustiņu "Start/Colect" vai nospiežot vienu no
"Gamble" taustiņiem.
Spēlētājs var censties savu laimestu divkāršot, mēģinot atminēt uz
ekrāna redzamo aizklāto kāršu krāsu. Ja spēlētājs izvēlas sarkano krāsu,
jānospiež taustiņš "Gamble/Bet One Red", bet ja melno, tad jānospiež
taustiņš "Gamble/Max Bet Black". Lai palīdzētu izdarīt izvēli, ekrāna
augšējā stūrī redzami iepriekšējie izkritušie kāršu simboli. Nospiežot
"Start/ Colect" taustiņu, spēle tiek pārtraukta un laimests tiek
pārnests uz "Credit" logu.
Papildspēles:
Ja spēlētājs gūst jebkurā vietā uz 1;3;5 cilindra KUĢA simbolus uz zila
fona, tad viņš gūst iespēju spēlēt 10 brīvās spēles. Brīvo spēļu laikā,
ja atkārtojas KUĢA simboli uz sarkanā fona, tad spēlētājs gūst papildus
brīvās spēles.
Spēles beigas:
Spēle beidzas, ja spēlētājam beidzies kredīts.
Dolphin's Pearl.
Spēles veids: "Video slot machine".
5 cilindri un 9 spēles līnijas.
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles norises apraksts:
1. Aktīvo spēles līniju izvēle.
Aktīvās spēles līnijas spēlētājs izvēlas ar taustiņa "Play 1", "Play 3",
"Plāy 5", "Play 7" vai "Play 9" palīdzību.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "Bet /One" palīdzību izvēlas kredītpunktu skaitu, kuru liks
uz vienu spēles līniju. Ar taustiņa "Max Bet" palīdzību var likt
maksimālo likmi uz visām spēles līnijām.
Ja spēlētājam pieejamo kredītpunktu skaits ir mazāks par kopējo likmju
summu visai spēlei, tad tā jāsamazina ar taustiņa "Likme" palīdzību.
Likmes lielumu vienai spēles līnijai var mainīt tikai pēc vienas
izspēlētas spēles.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež " Start/Take Win" taustiņš un
cilindri sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc1-5 sekundēm, cilindri apstājas automātiski.
5. Laimests.
Laimestu plāns parādīts uz automāta augšējā ekrāna.
Ja cilindriem apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija,
attiecīgās līnijas likmi reizina ar laimesta koeficientu.
Visas vienā spēles gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas.
Beidzoties spēlei vai vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests
automātiski summējas ar spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Laimēto summu var redzēt ekrāna apakšējā daļā, logā " Win".
Spēles papildiezīmes:
Ar "Automatic Start" taustiņu ir iespējams aktivizēt automātisku
azartspēļu automāta darbību tik ilgi, kamēr ar "Automatic Start"
taustiņu darbība tiek atcelta vai arī beidzies kredīts.
Ja uz jebkura cilindra izkrīt simbols "DELFĪNS", tas aizvieto jebkuru
citu simbolu, izņemot simbolu " PĒRLE".
Laimesta divkāršošana:
Pēc laimesta pamatspēlē spēlētājs var spēlēt papildspēli - divkāršošanas
spēli, nospiežot taustiņu "Start/Take Win" vai nospiežot vienu no
"Gamble" taustiņiem.
Spēlētājs var censties savu laimestu divkāršot, mēģinot atminēt uz
ekrāna redzamo aizklāto kāršu krāsu. Ja spēlētājs izvēlas sarkano krāsu,
jānospiež taustiņš "Gamble/Bet One", bet ja melno, tad jānospiež
taustiņš "Gamble/Max Bet". Lai palīdzētu izdarīt izvēli, ekrāna augšējā
stūrī redzami iepriekšējie izkritušie kāršu simboli. Nospiežot
"Start/Take Win" taustiņu, spēle tiek pārtraukta un laimests tiek
pārnests uz "Credit" logu.
Papildspēles:
Ja spēlētājs gūst 3, 4 vai 5 PĒRLES simbolus, tad viņš gūst iespēju
spēlēt 15 brīvās spēles. Ja brīvajās spēlēs vēlreiz uzkrīt PĒRLES
simboli, tad brīvās spēles turpinās.
Spēles beigas:
Spēle beidzas, ja spēlētājam beidzies kredīts.
First Class Traveller.
Spēles veids: "Video slot machine".
5 cilindri un 9 spēles līnijas.
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles norises apraksts.
1. Aktīvo spēles līniju izvēle.
Aktīvās spēles līnijas spēlētājs izvēlas ar taustiņa "Play 1", "Play 3",
"Play 5", "Play 7" vai "Play 9" palīdzību.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "Bet /One" palīdzību izvēlas kredītpunktu skaitu, kuru liks
uz vienu spēles līniju. Ar taustiņa "Max Bet" palīdzību var likt
maksimālo likmi uz visām spēles līnijām.
Ja spēlētājam pieejamo kredītpunktu skaits ir mazāks par kopējo likmju
summu visai spēlei, tad tā jāsamazina ar taustiņa "Gamble/Bet one"
palīdzību. Likmes lielumu vienai spēles līnijai var mainīt tikai pēc
vienas izspēlētas spēles.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež " Start/Take Win" taustiņš un
cilindri sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc 1-5 sekundēm, cilindri apstājas automātiski.
5. Laimests.
Laimestu plāns parādīts uz automāta augšējā ekrāna.
Ja cilindriem apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija,
attiecīgās līnijas likmi reizina ar laimesta koeficientu.
Visas vienā spēles gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas.
Beidzoties spēlei vai vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests
automātiski summējas ar spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Laimēto summu var redzēt ekrāna apakšējā daļā, logā " Win".
Spēles papild iezīmes
Ar "Automatic Start" taustiņu ir iespējams aktivizēt automātisku
azartspēļu automāta darbību tik ilgi, kamēr ar "Automatic Start"
taustiņu darbība tiek atcelta vai arī beidzies kredīts.
Ja uz jebkura cilindra izkrīt simbols "CILVĒKA SEJA", tas aizvieto
jebkuru citu simbolu.Kā arī šis simbols reizina laimestu:
1 simbols x2
2 simboli x4
3 simboli x8
4 simboli x16
Laimesta divkāršošana:
Pēc laimesta pamatspēlē spēlētājs var spēlēt papildspēli - divkāršošanas
spēli, nospiežot vienu no "Gamble" taustiņiem.
Spēlētājs var censties savu laimestu divkāršot, mēģinot atminēt uz
ekrāna redzamo aizklāto kāršu krāsu. Ja spēlētājs izvēlas sarkano krāsu,
jānospiež taustiņš "Gamble/Bet One", bet ja melno, tad jānospiež
taustiņš "Gamble/Max Bet". Lai palīdzētu izdarīt izvēli, ekrāna augšējā
stūrī redzami iepriekšējie izkritušie kāršu simboli. Nospiežot
"Start/Take Win" taustiņu, spēle tiek pārtraukta un laimests tiek
pārnests uz "Credit" logu.
Papildspēles
Ja uz spēles cilindriem, jebkurā vietā izkrīt 3, 4 vai 5 "LIDMAŠĪNAS"
simboli, tad viņš gūst iespēju spēlēt 25 bezmaksas spēles. Ja bezmaksas
spēlēs vēlreiz uzkrīt"LIDMAŠĪNAS" simboli, tad iegūst vēl 25 bezmaksas
spēles.
Spēles beigas
Spēle beidzas, ja spēlētājam beidzies kredīts.
Heart of Gold .
Spēles veids: "Video slot machine".
5 cilindri un 9 spēles līnijas.
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles norises apraksts:
1. Aktīvo spēles līniju izvēle.
Aktīvās spēles līnijas spēlētājs izvēlas ar taustiņa "Play 1", "Play 3",
"Plāy 5", "Play 7" vai "Play 9" palīdzību.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "Bet /One" palīdzību izvēlas kredītpunktu skaitu, kuru liks
uz vienu spēles līniju. Ar taustiņa "Max Bet" palīdzību var likt
maksimālo likmi uz visām spēles līnijām.
Ja spēlētājam pieejamo kredītpunktu skaits ir mazāks par kopējo likmju
summu visai spēlei, tad tā jāsamazina ar taustiņa "Likme" palīdzību.
Likmes lielumu vienai spēles līnijai var mainīt tikai pēc vienas
izspēlētas spēles.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež " Take Win" taustiņš un cilindri
sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc 1-5 sekundēm, cilindri apstājas automātiski.
5. Laimests.
Laimestu plāns parādīts uz automāta augšējā ekrāna.
Ja cilindriem apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija,
attiecīgās līnijas likmi reizina ar laimesta koeficientu.
Visas vienā spēles gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas.
Beidzoties spēlei vai vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests
automātiski summējas ar spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Laimēto summu var redzēt ekrāna apakšējā daļā, logā " Win".
Spēles papildiezīmes:
Ar "Automatic Start" taustiņu ir iespējams aktivizēt automātisku
azartspēļu automāta darbību tik ilgi, kamēr ar "Automatic Start"
taustiņu darbība tiek atcelta vai arī beidzies kredīts.
Ja uz jebkura cilindra izkrīt simbols "sirds", tas aizvieto jebkuru citu
simbolu, izņemot "gara" simbolu, tādejādi palielinot spēlētāja iespējas
laimēt..
Laimesta divkāršošana:
Pēc laimesta pamatspēlē spēlētājs var spēlēt papildspēli - divkāršošanas
spēli, nospiežot taustiņu "Take Win" vai nospiežot vienu no "Gamble"
taustiņiem. Spēlētājs var censties savu laimestu divkāršot, mēģinot
atminēt uz ekrāna redzamo aizklāto kāršu krāsu. Ja spēlētājs izvēlas
sarkano krāsu, jānospiež taustiņš "Gamble/Bet One", bet ja melno, tad
jānospiež taustiņš "Gamble/Max Bet". Lai palīdzētu izdarīt izvēli,
ekrāna augšējā stūrī redzami iepriekšējie izkritušie kāršu simboli.
Nospiežot "Take Win" taustiņu, spēle tiek pārtraukta un laimests tiek
pārnests uz "Credit" logu.
Papildspēles:
Ja spēlētājs gūst piecus "sirds" simbolus, tad viņš gūst maksimālo
laimestu.
Ja spēlētājs gūst jebkurā vietā uz ekrāna 3, 4 vai 5 SPIRIT simbolus,
tad viņš gūst laimestu kas redzams uz automāta augšējā paneļa un gūst
iespēju spēlēt attiecīgi 8, 15 vai 20 brīvās spēles, kuru laikā SPIRIT
izvieto uz ekrāna sirdis pēc brīvas izvēles.
Spēles beigas:
Spēle beidzas, ja spēlētājam beidzies kredīts.
High Roller .
Spēles veids: "Video slot machine".
5 cilindri un 9 spēles līnijas.
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles norises apraksts:
1. Aktīvo spēles līniju izvēle.
Aktīvās spēles līnijas spēlētājs izvēlas ar taustiņa "Play 1", "Play 3",
"Play 5", "Play 7" vai "Play 9" palīdzību.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "Bet /One" palīdzību izvēlas kredītpunktu skaitu, kuru liks
uz vienu spēles līniju. Ar taustiņa "Max Bet" palīdzību var likt
maksimālo likmi uz visām spēles līnijām.
Ja spēlētājam pieejamo kredītpunktu skaits ir mazāks par kopējo likmju
summu visai spēlei, tad tā jāsamazina ar taustiņa "Gamble/Bet one"
palīdzību.
Likmes lielumu vienai spēles līnijai var mainīt tikai pēc vienas
izspēlētas spēles.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež " Start/Take Win" taustiņš un
cilindri sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc 1-5 sekundēm, cilindri apstājas automātiski.
5. Laimests.
Laimestu plāns parādīts uz automāta augšējā ekrāna.
Ja cilindriem apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija,
attiecīgās līnijas likmi reizina ar laimesta koeficientu.
Visas vienā spēles gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas.
Beidzoties spēlei vai vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests
automātiski summējas ar spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Laimēto summu var redzēt ekrāna apakšējā daļā, logā " Win".
Spēles papild iezīmes
Ar "Automatic Start" taustiņu ir iespējams aktivizēt automātisku
azartspēļu automāta darbību tik ilgi, kamēr ar "Automatic Start"
taustiņu darbība tiek atcelta vai arī beidzies kredīts.
Ja uz jebkura cilindra izkrīt simbols "HIGH ROLLER", tas aizvieto
jebkuru citu simbolu.
Laimesta divkāršošana:
Pēc laimesta pamatspēlē spēlētājs var spēlēt papildspēli - divkāršošanas
spēli, nospiežot vienu no "Gamble" taustiņiem.
Spēlētājs var censties savu laimestu divkāršot, mēģinot atminēt uz
ekrāna redzamo aizklāto kāršu krāsu. Ja spēlētājs izvēlas sarkano krāsu,
jānospiež taustiņš "Gamble/Bet One", bet ja melno, tad jānospiež
taustiņš "Gamble/Max Bet". Lai palīdzētu izdarīt izvēli, ekrāna augšējā
stūrī redzami iepriekšējie izkritušie kāršu simboli. Nospiežot
"Start/Take Win" taustiņu, spēle tiek pārtraukta un laimests tiek
pārnests uz "Credit" logu.
Papildspēles
Ja uz spēles cilindriem, jebkurā vietā izkrīt 3, 4 vai 5 "HIGH ROLLER"
simboli, tad viņš gūst iespēju spēlēt 12 brīvās spēles. Ja bezmaksas
spēļu laikā vēlreiz uzkrīt 3, 4, vai 5 "HIGH ROLLER" simboli, tad iegūst
vēl 12 bezmaksas spēles.
Bezmaksas spēles sākumā, ar taustiņiem "Play 1", "Play 3", "Play 5" vai
"Play 7", jāizvēlas viens no "KAULIŅI", "RULETE", "ZIRGS" vai "KĀRTIS"
simboliem. Bezmaksas spēles laikā pārējie trīs simboli tiek aizstāti ar
izvēlēto simbolu.
Spēles beigas
Spēle beidzas, ja spēlētājam beidzies kredīts.
Hot Cherry .
Spēles veids: " slot machine".
3 cilindri un 5 spēles līnijas.
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles norises apraksts:
1. Aktīvo spēles līniju izvēle. Spēlētājs var spēlēt tikai uz 5 spēles
līnijām.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "Bet /One" palīdzību izvēlas kredītpunktu skaitu, kuru liks
uz vienu spēles līniju. Ar taustiņa "Max Bet" palīdzību var likt
maksimālo likmi uz visām spēles līnijām.
Ja spēlētājam pieejamo kredītpunktu skaits ir mazāks par kopējo likmju
summu visai spēlei, tad tā jāsamazina ar taustiņa "Likme" palīdzību.
Likmes lielumu vienai spēles līnijai var mainīt tikai pēc vienas
izspēlētas spēles.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež " Start/Take Win" taustiņš un
cilindri sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc 1-5 sekundēm, cilindri apstājas automātiski.
5. Laimests.
Laimestu plāns parādīts uz automāta augšējā ekrāna.
Ja cilindriem apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija,
attiecīgās līnijas likmi reizina ar laimesta koeficientu.
Visas vienā spēles gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas.
Beidzoties spēlei vai vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests
automātiski summējas ar spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Laimēto summu var redzēt ekrāna apakšējā daļā, logā " Win".
Spēles papildiezīmes:
Ar "Automatic Start" taustiņu ir iespējams aktivizēt automātisku
azartspēļu automāta darbību tik ilgi, kamēr ar "Automatic Start"
taustiņu darbība tiek atcelta vai arī beidzies kredīts.
Laimesta divkāršošana:
Pēc laimesta pamatspēlē spēlētājs var spēlēt papildspēli - divkāršošanas
spēli, nospiežot taustiņu "Start/Take Win" vai nospiežot vienu no
"Gamble" taustiņiem.
Spēlētājs var censties savu laimestu divkāršot, mēģinot atminēt uz
ekrāna redzamo aizklāto kāršu krāsu. Ja spēlētājs izvēlas sarkano krāsu,
jānospiež taustiņš "Gamble/Bet One", bet ja melno, tad jānospiež
taustiņš "Gamble/Max Bet". Lai palīdzētu izdarīt izvēli, ekrāna augšējā
stūrī redzami iepriekšējie izkritušie kāršu simboli. Nospiežot
"Start/Take Win" taustiņu, spēle tiek pārtraukta un laimests tiek
pārnests uz "Credit" logu.
Spēles beigas:
Spēle beidzas, ja spēlētājam beidzies kredīts.
Hot Chip Runner .
Spēles veids: " Slot machine".
3 cilindri 5 spēles līnijas.
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles norises apraksts:
1. Aktīvo spēles līniju izvēle.
Spēles līnijas pa vienai aktivizēt nevar. Spēlēt var tikai ar piecām
aktīvajām spēles līnijām.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "Bet /One" palīdzību izvēlas kredītpunktu skaitu, kuru liks
uz vienu spēles līniju. Ar taustiņa "Max Bet" palīdzību var likt
maksimālo likmi. Ja spēlētājam pieejamo kredītpunktu skaits ir mazāks
par kopējo likmju summu visai spēlei, tad tā jāsamazina ar taustiņa
"Likme" palīdzību. Likmes lielumu vienai spēles līnijai var mainīt tikai
pēc vienas izspēlētas spēles.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež " Start" taustiņš un cilindri
sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc 1-5 sekundēm, cilindri apstājas automātiski.
5. Laimests.
Laimestu plāns parādīts uz automāta augšējā ekrāna.
Ja cilindriem apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija,
attiecīgās līnijas likmi reizina ar laimesta koeficientu.
Visas vienā spēles gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas.
Beidzoties spēlei vai vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests
automātiski summējas ar spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Laimēto summu var redzēt ekrāna apakšējā daļā, logā " Winner paid".
Spēles papild iezīmes.
Ar "AUTOMATIC START", taustiņu ir iespējams aktivizēt automātisko startu
tik ilgi, kamēr "AUTOMATIC START" taustiņš tiek nospiests vēlreiz vai
arī beidzies kredīts.
Papildspēle:
Ja uz cilindriem pa vidu vienai līnijai izkrīt simbols "Monetas" tad
sākas papildspēle. Uz augšējā ekrāna tiek griezta vidējā rulete, kas
sastāv no bultiņām un simbola "Chesh". Ja rulete apstājas uz bultiņām,
tad papildspēle tiek pārtraukta, ja rulete apstājas uz simbola "Chesh",
tad papildspēle turpinās griežot ārējo ruleti, kas sastāv no
kredītpunktu laimestiem: 600; 800; 2000; 1000; 4000 vai 5000. Ruletei
apstājoties uz kāda no minētajiem kredītpunktu laimestiem, spēlētājs
iegūst šo laimestu.
Spēles beigas:
Spēle skaitās pabeigta, ja:
-nav gūts nekāds laimests,
-ja zaudēta GAMBLE spēle
Hot Spot 2 ™
AUSTRIAN GAMING INDUSTRIEAS spēles programma
Azartspēļu automātā izmantojamie maksāšanas līdzekļi:
Spēļu automāts pieņem monētas 1 LVL vērtībā un banknotes 5, 10, 20, 50,
100 LVL vērtībā.
Monētas ar nominālo vērtību 1 LVL, kuras jāiemet monētu uztvērējā, kas
atrodas zem spēļu automāta ekrāna taustiņu pults vidū.
Banknotes ar nominālo vērtību 5, 10, 20, 50 vai 100 LVL, kuras jāievieto
banknošu uztvērējā, kas atrodas spēļu automāta labajā pusē.
Spēļu automātā ir astoņas spēles: Always Hot, Ultra Hot, Dolphins Pearl,
Sizzling Hot, Queen Of Hearts, American Poker, Fruid Card un Hot
Target. Izvēli, kuru spēli spēlēt, spēlētājs var izdarīt, nospiežot kādu
no pieciem "Play 1", "Play 3", "Play 5", "Play 7" vai "Play 9"
tausiņiem. . Ja spēlētājs vēlas spēlēt citu spēles variantu, tad viņš ar
taustiņu EXIT atgriežas GALVENAJĀ IZVĒLNĒ un ar kādu no pieciem
taustiņiem "Play 1", "Play 3", "Play 5", "Play 7" vai "Play 9" var
izvēlēties citu spēles variantu.
Spēles papild iezīmes:
Ar "Automatic Start" taustiņu ir iespējams aktivizēt automātisku
azartspēļu automāta darbību tik ilgi, kamēr ar "Automatic Start"
taustiņu darbība tiek atcelta vai arī beidzies kredīts.
ALWAYS HOT
Spēles veids: "Video slot machine".
3 cilindri un 5 spēles līnijas.
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles norises apraksts:
1. Aktīvās spēles līnijas ir visas 5 kuras mainīt nav iespējams.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "Risko stake" palīdzību izvēlas likmi. Ar taustiņu "Bet max"
var izvēlēties maksimālo likmi. Pēc katras izspēlētās spēles ir
iespējams mainīt likmi.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež " Start/collect" taustiņš un
cilindri sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc 1-5 sekundēm, cilindri apstājas automātiski.
5. Laimests.
Laimestu plānu ir iespējams apskatīt nospiežot taustiņu "INFO".
Ja cilindriem apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija,
attiecīgās līnijas likmi reizina ar laimesta koeficientu.
Visas vienā spēles gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas.
Beidzoties spēlei vai vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests
automātiski summējas ar spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Laimēto summu var redzēt ekrāna augšēja daļā, logā " Win".
ULTRA HOT
Spēles veids: "Video slot machine".
3 cilindri un 5 spēles līnijas.
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles norises apraksts:
1. Aktīvo spēles līnijas ir 5 kuras mainīt nav iespējams.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "Risko stake" palīdzību izvēlas likmi. Ar taustiņu "Bet max"
var izvēlēties maksimālo likmi. Pēc katras izspēlētās spēles ir
iespējams mainīt likmi.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež " Start/collect" taustiņš un
cilindri sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc 1-5 sekundēm, cilindri apstājas automātiski.
5. Laimests.
Laimestu plāns parādīts uz automāta ekrāna labajā pusē.
Ja cilindriem apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija,
attiecīgās līnijas likmi reizina ar laimesta koeficientu.
Visas vienā spēles gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas.
Beidzoties spēlei vai vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests
automātiski summējas ar spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Laimēto summu var redzēt ekrāna augšēja daļā, logā " Win"
Dolphin's Pearl .
Spēles veids: "Video slot machine".
5 cilindri un 9 spēles līnijas.
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles norises apraksts:
1. Aktīvo spēles līniju izvēle.
Aktīvās spēles līnijas spēlētājs izvēlas ar taustiņa "Play 1", "Play 3",
"Play 5", "Play 7" vai "Play 9" palīdzību.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "Bet /One" palīdzību izvēlas kredītpunktu skaitu, kuru liks
uz vienu spēles līniju. Ar taustiņa "Max Bet" palīdzību var likt
maksimālo likmi uz visām spēles līnijām.
Ja spēlētājam pieejamo kredītpunktu skaits ir mazāks par kopējo likmju
summu visai spēlei, tad tā jāsamazina ar taustiņa "Likme" palīdzību.
Likmes lielumu vienai spēles līnijai var mainīt tikai pēc vienas
izspēlētas spēles.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež " Start/Take Win" taustiņš un
cilindri sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc 1-5 sekundēm, cilindri apstājas automātiski.
5. Laimests.
Laimestu plāns parādīts uz automāta augšējā ekrāna.
Ja cilindriem apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija,
attiecīgās līnijas likmi reizina ar laimesta koeficientu.
Visas vienā spēles gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas.
Beidzoties spēlei vai vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests
automātiski summējas ar spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Laimēto summu var redzēt ekrāna apakšējā daļā, logā " Win".
Spēles papild iezīmes:
Ar "Automatic Start" taustiņu ir iespējams aktivizēt automātisku
azartspēļu automāta darbību tik ilgi, kamēr ar "Automatic Start"
taustiņu darbība tiek atcelta vai arī beidzies kredīts.
Ja uz jebkura cilindra izkrīt simbols "DELFĪNS", tas aizvieto jebkuru
citu simbolu, izņemot simbolu " PĒRLE".
Laimesta divkāršošana:
Pēc laimesta pamatspēlē spēlētājs var spēlēt papildspēli - divkāršošanas
spēli, nospiežot taustiņu "Start/Take Win" vai nospiežot vienu no
"Gamble" taustiņiem.
Spēlētājs var censties savu laimestu divkāršot, mēģinot atminēt uz
ekrāna redzamo aizklāto kāršu krāsu. Ja spēlētājs izvēlas sarkano krāsu,
jānospiež taustiņš "Gamble/Bet One", bet ja melno, tad jānospiež
taustiņš "Gamble/Max Bet". Lai palīdzētu izdarīt izvēli, ekrāna augšējā
stūrī redzami iepriekšējie izkritušie kāršu simboli. Nospiežot
"Start/Take Win" taustiņu, spēle tiek pārtraukta un laimests tiek
pārnests uz "Credit" logu.
Papildspēles:
Ja spēlētājs gūst 3, 4 vai 5 PĒRLES simbolus, tad viņš gūst iespēju
spēlēt 15 brīvās spēles. Ja brīvajās spēlēs vēlreiz uzkrīt PĒRLES
simboli, tad brīvās spēles turpinās.
Brīvajās spēlēs laimesti tiek reizināti ar trīss.
Spēles beigas:
Spēle beidzas, ja spēlētājam beidzies kredīts, ja zaudēta "Gamble"
spēle, laimests tiek pārnests uz "Credit" logu, laimests tiek izmaksāts
vai arī spēļu automāts ir gatavs uzsākt jaunu spēli.
Sizzling Hot
Spēles veids: "Slot machine".
5 cilindri un 5 spēles līnijas.
Spēles norises apraksts:
1. Aktīvo spēles līniju izvēle.
Spēlētājs var spēlēt tikai uz piecām līnijām.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "RISIKO/STAKE" palīdzību izvēlas kredītpunktu skaitu, kuru
liks uz visām spēles līnijām.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež " Start/Take Win" taustiņš un
cilindri sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc 1-5 sekundēm, cilindri apstājas automātiski.
5. Laimests.
Laimestu plānu ir iespējams apskatīt nospiežot taustiņu "INFO".
Ja cilindriem apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija,
attiecīgās līnijas likmi reizina ar laimesta koeficientu.
Visas vienā spēles gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas.
Beidzoties spēlei vai vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests
automātiski summējas ar spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Laimēto summu var redzēt ekrāna apakšējā daļā, logā " Win".
Spēles papild iezīmes:
Ar "Automatic Start" taustiņu ir iespējams aktivizēt automātisku
azartspēļu automāta darbību tik ilgi, kamēr ar "Automatic Start"
taustiņu darbība tiek atcelta vai arī beidzies kredīts.
Parādoties jebkurā vietā uz cilindriem 3, 4 vai 5 "zvaigznes" simboliem,
tiek gūti papildus kredītpunkti.
Laimesta divkāršošana:
Pēc laimesta pamatspēlē spēlētājs var spēlēt papildspēli - divkāršošanas
spēli, nospiežot taustiņu "Start/Take Win" vai nospiežot vienu no
"Gamble" taustiņiem.
Spēlētājs var censties savu laimestu divkāršot, mēģinot atminēt uz
ekrāna redzamo aizklāto kāršu krāsu. Ja spēlētājs izvēlas sarkano krāsu,
jānospiež taustiņš "Gamble/Bet One", bet ja melno, tad jānospiež
taustiņš "Gamble/Max Bet". Lai palīdzētu izdarīt izvēli, ekrāna augšējā
stūrī redzami iepriekšējie izkritušie kāršu simboli. Nospiežot
"Start/Take Win" taustiņu, spēle tiek pārtraukta un laimests tiek
pārnests uz "Credit" logu.
Spēles beigas:
Spēle beidzas, ja spēlētājam beidzies kredīts, ja zaudēta "Gamble"
spēle, laimests tiek pārnests uz "Credit" logu, laimests tiek izmaksāts
vai arī spēļu automāts ir gatavs uzsākt jaunu spēli.
Queen of Hearts
Spēles veids: "Video slot machine".
5 cilindri un 9 spēles līnijas.
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles norises apraksts:
1. Aktīvo spēles līniju izvēle.
Aktīvās spēles līnijas spēlētājs izvēlas ar taustiņa "Play 1", "Play 3",
"Play 5", "Play 7" vai "Play 9" palīdzību.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "Bet /One" palīdzību izvēlas kredītpunktu skaitu, kuru liks
uz vienu spēles līniju. Ar taustiņa "Max Bet" palīdzību var likt
maksimālo likmi uz visām spēles līnijām.
Ja spēlētājam pieejamo kredītpunktu skaits ir mazāks par kopējo likmju
summu visai spēlei, tad tā jāsamazina ar taustiņa "Likme" palīdzību.
Likmes lielumu vienai spēles līnijai var mainīt tikai pēc vienas
izspēlētas spēles.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež " Start/Take Win" taustiņš un
cilindri sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc 1-5 sekundēm, cilindri apstājas automātiski. 5. Laimests. Laimestu
plānu ir iespējams apskatīt nospiežot taustiņu "INFO". Ja cilindriem
apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija, attiecīgās
līnijas likmi reizina ar laimesta koeficientu. Visas vienā spēles
gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas. Beidzoties spēlei vai
vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests automātiski summējas ar
spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem. Laimēto summu var redzēt
ekrāna apakšējā daļā, logā " Win".
Spēles papild iezīmes:
Ar "Automatic Start" taustiņu ir iespējams aktivizēt automātisku
azartspēļu automāta darbību tik ilgi, kamēr ar "Automatic Start"
taustiņu darbība tiek atcelta vai arī beidzies kredīts.
Ja uz jebkura cilindra izkrīt simbols "Sirds", tas aizvieto jebkuru citu
simbolu, izņemot simbolu "Princese".
Laimesta divkāršošana:
Pēc laimesta pamatspēlē spēlētājs var spēlēt papildspēli - divkāršošanas
spēli, nospiežot taustiņu "Start/Take Win" vai nospiežot vienu no
"Gamble" taustiņiem.
Spēlētājs var censties savu laimestu divkāršot, mēģinot atminēt uz
ekrāna redzamo aizklāto kāršu krāsu. Ja spēlētājs izvēlas sarkano krāsu,
jānospiež taustiņš "Gamble/Bet One", bet ja melno, tad jānospiež
taustiņš "Gamble/Max Bet". Lai palīdzētu izdarīt izvēli, ekrāna augšējā
stūrī redzami iepriekšējie izkritušie kāršu simboli. Nospiežot
"Start/Take Win" taustiņu, spēle tiek pārtraukta un laimests tiek
pārnests uz "Credit" logu.
Papildspēles:
Ja uz spēles cilindriem, jebkurā vietā izkrīt 3;4;5 " princeses" simboli
tad spēlētājs gūst iespēju spēlēt 8, 15 vai 20 papildspēles. Tajā laikā
"amors" automātiski, bez spēlētāja līdzdalības, novieto "sirds" simbolu
jebkura cita simbola vietā, to nomainot. Siržu skaits vienā papildspēlē
aprēķināts nejauši. Ja papildspēles laikā izkrīt vēl 3, 4 vai 5
"princeses", tad papildspēlēm vēl tiek pieskaitītas 8, 15 vai 20
papildspēles.
Spēles beigas:
Spēle beidzas, ja spēlētājam beidzies kredīts, ja zaudēta "Gamble"
spēle, laimests tiek pārnests uz "Credit" logu, laimests tiek izmaksāts
vai arī spēļu automāts ir gatavs uzsākt jaunu spēli.
AMERICAN POKER
Spēles veids: "slot machine".
5 kārtis ekrānā
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles norises apraksts:
Nospiežot taustiņu "START" uz ekrāna tiek atvērtas 5 kārtis, pie kam
izvēlētā likme tiek novilkta no CREDIT displeja. Spēlētājam ir iespēja
nospiežot taustiņu "Play 1", "Play 3", "Play 5", "Play 7" vai "Play 9"
jebkuru no kārtīm pieturēt un atkārtoti nospiežot "START" taustiņu
nepieturētās kārtis atvērt no jauna. Ja vienlaicīgi sakrīt vairākas
laimēšanas iespējas, tad izskaitļots un parādīts uz WIN displeja tiek
lielākais laimests.
Ja pirmajā kāršu atvēršanas reizē izkrīt laimests, kurā iesaistītas
visas piecas kārtis, tad lai ierakstītu laimestu uz CREDIT displeja vai
lai pārietu uz dubultošanas spēli visas kārtis ar "Play 1", "Play 3",
"Play 5", "Play 7" vai "Play 9" taustiņiem jāatbloķē un jāaiztur ar"Play
1", "Play 3", "Play 5", "Play 7" vai "Play 9" taustiņiem vēlreiz un
jānospiež START. Šajā gadījumā laimestu ierakstīt uz CREDIT displeja var
arī nospiežot jebkuru "Play 1", "Play 3", "Play 5", "Play 7" vai "Play
9" taustiņu divas reizes ar pēc iespējas mazāku laika intervālu.
Spēles papild iezīmes:
Par katru JACKS vai BETTER (augstākais pāris) izvēlētās likmes lielums
ar piemaksāšanu tiek paaugstināts līdz MINI BONUS. Sasniedzot 100
punktus savāktie JACKS vai BETTER laimesti tiek izmaksāti nejauši, pie
kam summas virs 100 tiek ierakstītas atmiņā un nobeidzot parādās uz MINI
BONUS displeja. Piemērs: Spēles likme 50 = MINI BONUS rāda 70 = nāk
JACKS vai BETTER = MINI BONUS rāda 100 = pārskaitījums uz CREDIT = MINI
BONUS rāda 20! (Tas viss ir atkarrīgs no likmes pa kādu tiek spēlēts).
Laimesta divkāršošana:
Pēc laimesta spēlētājs var spēlēt papildspēli - divkāršošanas spēli,
nospiežot taustiņu Bet One /RED vai Max Bet/ BLACK.
Spēlētājs var censties savu laimestu divkāršot, mēģinot atminēt uz
ekrāna redzamo aizklāto kāršu krāsu. Ja spēlētājs izvēlas sarkano krāsu,
jānospiež taustiņš " Bet One /RED", bet ja melno, tad jānospiež
taustiņš " Max Bet/ BLACK". Lai palīdzētu izdarīt izvēli, ekrāna augšējā
stūrī redzami iepriekšējie izkritušie kāršu simboli. Nospiežot
"Start/Take Win" taustiņu, spēle tiek pārtraukta un laimests tiek
pārnests uz "Credit" logu.
Spēles beigas:
Spēle beidzas, ja spēlētājam beidzies kredīts, ja zaudēta "Gamble"
spēle, laimests tiek pārnests uz "Credit" logu, laimests tiek izmaksāts
vai arī spēļu automāts ir gatavs uzsākt jaunu spēli.
Fruit Card Spēles veids: " slot machine".
5 kārtis ekrānā
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles norises apraksts:
Nospiežot taustiņu START, uz ekrāna parādās 5 spēļu kārtis. Ja uz
optiski attēlotajām kārtīm ir simbolu kombinācija, kas redzama laimestu
plānā, tad attiecīgais laimests tiek saskaitīts uz displeja WIN, pretējā
gadījumā spēle ir beigusies. Summas, kas parādās uz displeja WIN
pieskaita CREDIT laukumā esošajām, nospiežot taustiņu START.
Spēlētājam ir iespēja nospiežot taustiņu "Play 1", "Play 3", "Play 5",
"Play 7" vai "Play 9" jebkuru no kārtīm pieturēt un atkārtoti nospiežot
"START" taustiņu nepieturētās kārtis atvērt no jauna. Ja vienlaicīgi
sakrīt vairākas laimēšanas iespējas, tad izskaitļots un parādīts uz WIN
displeja tiek lielākais laimests.
Spēles papild iezīmes:
JOKER katrā kāršu kombinācijā aizvieto jebkuru kārti izņemot tukšo.
Ja pēc taustiņa START nospiešanas visas piecas kārtis nerāda augļa
simbolu (ir tā saucamās tukšās lozes), spēlētājs saņem atpakaļ izvēlēto
spēles likmi, kas pieskaitās kredītam automātiski.
Laimesta divkāršošana:
Izkrītot laimestam pamat spēlē, spēlētājam ir iespēja uzsākt Gamble
Feature un dubultot savu laimestu. Tad spēlētājs, nospiežot START
taustiņu, var pārnest laimestus uz CREDIT displeju, vai izmēģināt laimi
GAMBLE FEATURE variantā. Ja spēlētājs riskē ar laimestu, tad viņam
nospiežot Bet One /RED vai Max Bet/ BLACK taustiņu jāuzmin kārts krāsa,
kuras parādīšanās ir nejauša. Nospiežot START spēle tiek pārtraukta un
laimests tiek pārnests uz CREDIT displeju. Pēc vienreizējās spēles
pazaudēšanas turpmākās divkāršošana spēles ir neiespējamas.
Papildspēles:
Ja uz kārtīm izkrīt trīs ķiršu simboli, tad sākas papild spēle. Virs
kārtīm atrodas lodziņš kurā atrodas aplis dzeltenā un zaļā krāsā ar
2;4;6;8;10….40 Ag simboliem (tas ir atkarīgs no likmes pa kādu spēlē).
Papildspēles laikā tiek iegriezts rādītājs, kas atrodas apļa centrā, ja
rādītājs apstājas uz dzeltenā lauciņa, tad spēle tiek pārtraukt un
laimests tiek ieskaitīts tāds pats kā pamatspēlē. Ja rādītājs apstājās
uz zaļā lauciņa paildspēle tiek turpināta uz ruletes. Ruletē atrodas
lauciņi ar simboliem 100 - tas nozīmē, ka ir iespējams papildus iegūt
100 kredītpunktus, zils rombs - tukšais lauciņš un 6 Ag - vēl 6 papildus
spēles. Spēles laikā ir iespējams iegriezt ruleti ar START taustiņa
palīdzību, rulete pēc 5 -10 sekundēm apstājas automātiski. Ruleti ir
iespējams iegriezt tik reizes, cik Ag bija pamatspēlē uz mazā apļa.
Spēles beigas:
Spēle beidzas, ja spēlētājam beidzies kredīts, ja zaudēta "Gamble"
spēle, laimests tiek pārnests uz "Credit" logu, laimests tiek izmaksāts
vai arī spēļu automāts ir gatavs uzsākt jaunu spēli.
Hot Target
Spēles veids: "Video slot machine".
5 cilindri un 9 spēles līnijas.
Spēles laimesta procents svārstās: no 92 % līdz 98 %.
Spēles norises apraksts:
1. Aktīvo spēles līniju izvēle.
Aktīvās spēles līnijas spēlētājs izvēlas ar taustiņa "Play 1", "Play 3",
"Play 5", "Play 7" vai "Play 9" palīdzību.
2. Likmes summas izvēle.
Ar taustiņa "Bet /One" palīdzību izvēlas kredītpunktu skaitu, kuru liks
uz vienu spēles līniju. Ar taustiņa "Max Bet" palīdzību var likt
maksimālo likmi uz visām spēles līnijām.
Ja spēlētājam pieejamo kredītpunktu skaits ir mazāks par kopējo likmju
summu visai spēlei, tad tā jāsamazina ar taustiņa "Bet/One" palīdzību.
Likmes lielumu vienai spēles līnijai var mainīt tikai pēc vienas
izspēlētas spēles.
3. Cilindru aktivizēšana.
Lai uzsāktu spēli, spēlētājam jānospiež "Start /COLLECT " taustiņš un
cilindri sāk griezties.
4. Cilindru apstāšanās.
Pēc 1-5 sekundēm, cilindri apstājas automātiski.
5. Laimests.
Laimestu plānu ir iespējams apskatīt nospiežot taustiņu "INFO".
Ja cilindriem apstājoties, ir izkritusi laimējošo simbolu kombinācija no
kreisās uz labo pusi, attiecīgās līnijas likmi reizina ar laimesta
koeficientu.
Visas vienā spēles gājienā iegūtās laimestu kombinācijas summējas.
Beidzoties spēlei vai vienai tās kārtai, tajā gūtais laimests
automātiski summējas ar spēlētāja rīcībā esošajiem kredītpunktiem.
Laimēto summu var redzēt ekrāna apakšējā daļā, logā " Win".
Spēles papildiezīmes:
Ar "Automatic Start" taustiņu ir iespējams aktivizēt automātisku
azartspēļu automāta darbību tik ilgi, kamēr ar "Automatic Start"
taustiņu darbība tiek atcelta vai arī beidzies kredīts.
Ja uz jebkura cilindra izkrīt simbols "JOKER", tas aizvieto jebkuru citu
simbolu, izņemot simbolus " ZVAIGZNE" un " UGUNS MĒRĶI". Parādoties
jebkurā vietā uz cilindriem 3, 4 vai 5 "zvaigznes" simboliem, tiek gūti
papildus kredītpunkti.
Laimesta divkāršošana:
Pēc laimesta pamatspēlē spēlētājs var spēlēt papildspēli - divkāršošanas
spēli, nospiežot taustiņu "Start/ COLECT" vai nospiežot vienu no
"Gamble" taustiņiem.
Spēlētājs var censties savu laimestu divkāršot, mēģinot atminēt uz
ekrāna redzamo aizklāto kāršu krāsu. Ja spēlētājs izvēlas sarkano krāsu,
jānospiež taustiņš "Gamble/Bet One", bet ja melno, tad jānospiež
taustiņš "Gamble/Max Bet". Lai palīdzētu izdarīt izvēli, ekrāna augšējā
stūrī redzami iepriekšējie izkritušie kāršu simboli. Nospiežot "Start/
COLECT" taustiņu, spēle tiek pārtraukta un laimests tiek pārnests uz
"Credit" logu.
Papildspēles:
Ja spēlētājs gūst uz uzvaras līnijas no kreisās uz labo pusi 3, 4 vai 5
ZVAIGZNES simbolus, tad viņš gūst iespēju spēlēt 10 brīvās spēles, kuru
laikā, ja izkrīt UGUNS MĒRĶA simbols, tad tas dubulto esošo laimestu.
Ja spēlētājs gūst piecus JOKER simbolus uz izvēlētās līnijas, tad viņš
gūst maksimālo laimestu.
Spēles beigas
Spēle beidzas, ja spēlētājam beidzies kredīts.
Vēlam veiksmi casinogames.lv
|